第四,改革选角体系。你所创造的诸多角色弟子皆钟爱有加,然每次修炼仅能选择一人,完成任务后方可解锁他人,此举未免过于牵动弟子们的求知欲望。为此,弟子提议改为即时替换模式,如此一来,修行者便可随心所欲地切换心仪角色,大大降低多次修行的乏味感。
最后,至于盈利之道。尽管我们需要调整为免费修行,但道具收费的方式仍是不可取的。弟子幼年时期曾痴迷一款游戏,正是因为其道具收费机制,使弟子心灰意冷,直至退出游戏。此举对小额付费乃至免费修炼者而言,具有极大的劝退效应。故此,弟子以为,吾辈可借鉴‘撸啊撸’之道,游戏角色、游戏法宝皆由游戏内修炼所得。盈利之处,则可寄托于肌肤装扮,即外表之美观上。”
卫凯一口气提出了五大见解,令罗蔡伟听得瞠目结舌,半晌才回过神来。
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