做事情并不能只讲情怀不讲利益。
对玩家就是如此。
想要让他们真正的坚守下去。
大主线开启的吸引力,以及游戏的可玩性这些都不重要。
一旦战局不利,他们会跑的。
死亡积累清零,不是所有的玩家都抗得住。
那么怎么办?
让他们建立商会,让他们开武馆(工会)。
告诉他们,这就是一场粮食保卫战。
只要最终赢了,他们就能以商会,武馆的模式,拿到低价的粮食去贩卖。
谁在这种战争中贡献大,谁的权限就会更高。
这种情况下。
只要商会或者武馆还有一个人存在,这个权限都不会消失。
对玩家 来说。
这就是在赚贡献值。
就算真的死了,一切清零了,那么你的份额也在。
只要回到安城。
粮食带来的巨大收益,能将你快速的拉起�
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