简单来说这规则中最重要的就是第一点和第二点,这两点是整个游戏的博弈之处,也就是说想要胜利就需要在这两点上下功夫。
江行安在听到第一点规则时还认为难度过于简单,像小孩子过家家一样,但听到第二点时他的感想就全变了,这游戏的难度一下子翻了数百倍。
第一点在考双方能够思考出多少个棋盘的固有元素,这比较得是双方的思考能力和观察能力。
第二点的奇妙之处在于可以使用的棋盘固有元素在不停地减少,必须要在棋盘固有元素全部使用完之前拿到有利于自己必胜的规则。
第二点看起来不是很难,但实际情况恰恰相反,因为随着规则制定轮数的增加,双方的限制会越变越多,到最后就连思考出一个正常的规则都不行。
这下就会引出第三点,时间限制。
每一轮的思考时间只有一分钟,这对�
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