原着里,虚竹根本不会下棋,更不会在意棋盘上的得失,所以他才能误打误撞,以‘置之死地而后生’的方法碰巧破解了珍珑棋局。
说穿了其实就是狗屎运好,主角光环起作用了……
这种纯靠运气的获取方式显然不适合改编成游戏,于是便有了这个利用视错觉原理制作而成的魔改版「珍珑棋局」。
明明正确通道就在面前,玩家却根本看不到。
迷信的说法叫鬼打墙,科学的说法则叫视错觉。
也正是利用生活中并不常见的‘视错觉原理’,琅嬛福地的传承才能一直保留到现在。
毫不夸张的说,光第一关就已经筛掉了起码90%的玩家。
哪怕已经正式开启了1.0版本,他们的思想也依然停留在传统网游模式里。
而这,便是普通玩家与顶尖大佬的最大区别。
想要成为强者,首先就要从思想上开始改变
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