传火祭祀场是一个封闭的空间,配合着室内压抑的氛围与宏大的音乐,瞬间让玩家感受到一种悲壮的使命感!
传送点设计得非常巧妙,让容易迷路的人觉得十分完美!
找NPC再也不用四处瞎转啦!
主线剧情简洁明了,从传火祭祀场开始,接着是无火祭祀场-敲响钟声-插入螺旋剑-鲁道斯的故事线-薪王重燃-传火。
任何人都能一目了然地明白主要任务是什么,在这么复杂的游戏世界中,有一个明确的任务线索真是太重要了。
不然的话,玩家很快就会感到迷茫和不耐烦。
不管是谁谈到《黑魂》,总会先夸奖龙国的游戏终于站起来了,紧接着抱怨太难了,真的比登天还难。
这让很多圈内人很想知道,《黑魂》首秀当天会有多火的数据?
因为制作方是灵境工作室,并且除邵玄外没有其他内幕信息渠道。
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