有的时候,光线不充足的地图(特色)。也会有略微明亮的时刻。这种设定,为“模拟”真实世界的有好有坏,同时,也是规律。也可能是所在地图的英雄们日以继夜,已逐渐适应了阴暗潮湿的环境?如果按照“数据”分析,是和空气密度相关联的“渲染”。
普利斯要塞(111.338),洛基的背包终于满了。负重也达到了60%,洛基没有像散人“卢达尔”那样,购买夸张的魔法背包(生活技能:缝纫学;大师级)。
“好重啊~还好我的背包不是特别大!要不然我可能就会满载,那样会很惨的。”洛基自语道。
他说得挺对,大部分英雄认为背包越大越好。有的甚至给坐骑加装背包。。。但其实,只有像洛基这种经常打材料的英雄,才深有体会。
“太多太多的好东西总是带不走的,无尽的贪婪,最终只会成为负担和累赘。。。。�
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